| 1001 |
apelido da figura formada quando restam os pinos 7-10. É o " split" mais difícil para se fechar o "spare", porém o seu fechamento não é impossível. Alguns jogadores já conseguiram esse feito geralmente usando a tabela lateral. |
| 2002 |
apelido da figura formada quando restam os pinos 4-6-7-10. (em inglês: big ears ou big four ou golden gate) |
| all events |
total geral da pontuação de todas as partidas disputada no evento. Geralmente é usado para classificar individualmente o atleta, somando-se todas as partidas disputadas, independentemente das fases do evento (que podem ser: individual, duplas, tercetos, quartetos, quintetos, sextetos ou times) |
| approach |
área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso. |
| back up |
jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda. |
| baby split |
figura formada quando restam dois pinos para a segunda jogada (podem ser os pinos 2-7 ou 3-10). |
| blind |
pontos do jogador ausente numa rodada de um torneio ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos. |
| bola morta |
alerta do fiscal de pista ou de outro jogador quando percebe que falta algum pino no lançamento da primeira bola, invalidando a jogada. |
| break point |
espaço onde a bola jogada com efeito "prende-se" à pista fechando a sua trajetória em direção ao "pocket". |
| broche de ouro |
quando se consegue três "strikes" consecutivos no fechamento da linha. |
| canaleta |
depressão que existe à esquerda e à direita da pista, destinada a evitar que a bola invada as pistas vizinhas. |
| double |
(ou "ligue") quando se consegue dois "strikes" consecutivos. |
| dutch 200 |
uma partida de exatamente 200 pontos conseguida através de "strikes" e "spares" alternados. |
| encarar |
quando a bola atinge o pino frontalmente, geralmente resulta em "split" ou "furo" |
| five bagger |
(ou "quina-ligue") quando se consegue cinco "strikes" consecutivos. |
| four bagger |
(ou "quadri-ligue") quando se consegue quatro "strikes" consecutivos. |
| frame |
cada uma das dez jogadas possíveis, cada "frame" permite a jogada de até duas bolas (se fizer "strike" na primeira bola lançada muda-se de "frame"). O décimo "frame" permite três bolas desde que se consiga primeiramente um "strike" ou um "spare" |
| fritar ou furar |
errar totalmente o(s) pino(s). (em inglês "open" ou "miss") |
handicap
(hdp) |
vantagem numérica utilizada para haver equilíbrio entre jogadores de níveis diferentes, resultante de um cálculo segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento. |
| hook |
jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda. |
| house ball |
denominação das bolas de boliche destinada ao público pelos centros de boliche |
| in a row |
("* na fila" ou "em seguida") mensagem que aparece em alguns monitores do sétimo ao décimo-primeiro "strikes" consecutivos. |
| João e Maria |
figura que resulta da posição de dois pinos, um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9). |
| linha |
partida ou jogo (game). |
| linha/partida real |
quando se consegue completar uma linha somente com "strikes" e/ou "spares". |
| linha/partida perfeita ou 300 |
quando se consegue completar uma linha somente com "strikes". O máximo que se consegue numa mesma linha são DOZE "strikes", embora tenha 10 frames, o décimo "strike" consecutivo numa mesma linha dá o bônus de mais 2 jogadas extras. A pontuação máxima, sem "handicap", é de 300 pontos. |
mensageiro ou
pescador |
apelido do pino que atravessa o pin-deck depois dos demais. Por sorte, às vezes, esse pino derruba o último pino em pé. |
| pacer |
(pronuncia-se "pêicer") Denominação do jogador que participa de uma ou mais rodadas de um torneio, porém sem que sua pontuação seja considerada na classificação. Geralmente o "pacer" substitui alguém para completar o grupo e não alterar o ritmo de jogo. |
| pêndulo |
movimento realizado para lançamento lançamento da bola. |
| pin deck |
área localizada no final da pista, onde ficam os 10 pinos montados em formato triangular |
| pino mestre |
apelido do pino 1. Diz-se que o jogador erra a jogada quando a primeira bola não atinge o pino 1. |
| pocket |
(em inglês significa "bolso") diz-se quando a bola "encaixa" com precisão entre entre os pinos 1-3, quando o jogador é destro ou 1-2 quando é canhoto. |
| poff |
quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente. |
| qualifying |
denominação de um torneio classificatório, normalmente destinado a selecionar um grupo de jogadores que irão participar de outro evento. |
| railroad |
figura formada quando restam pinos separados por distancia maior, o que torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre o(s) outro(s). (por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10 etc) * vide "split" |
| round robin |
sistema de disputa no qual cada jogador joga contra todos os outros conforme uma tabela escalonada |
| six pack |
(ou "sena-ligue") quando se consegue seis "strikes" consecutivos. |
| spare |
derrubar os pinos restantes na segunda jogadas (seu símbolo é um travessão "/"). |
| split |
figura formada quando restam pinos afastados um do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do "spare".
Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada. |
| split "garaginha" |
figura formada quando restam dois pinos paralelos sendo possível derrubá-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10). |
| scratch |
denominação da pontuação obtida sem o acréscimo do "handicap" |
| strike |
derrubar todos os dez pinos na primeira jogada
(seu símbolo é a letra xis "X "). |
| turkey |
(ou "tri-ligue") quando se consegue três "strikes" consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave). |
| washout |
Figura formada quando restam os pinos 1-2-4-10 ou 1-2-10 para os destros ou 1-3-6-7 ou 1-3-7 para os canhotos |